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By Arno Becker

Java-erfahrene Leser lernen in diesem Buch, hochwertige software program für die Android-Plattform zu entwickeln. Im ersten Teil des Buches lernt der Leser zunächst die grundlegenden Konzepte und Elemente von Android kennen. Im anschließenden Praxisteil kann er anhand eines durchgängigen Beispiels Schritt für Schritt die Entwicklung einer mobilen Anwendung nachvollziehen. Der dritte Teil bereitet Entwickler auf den professionellen und sicheren Einsatz von Android in der Praxis vor.
Die 2. Auflage wurde komplett auf die Android-Version 2 aktualisiert und um neue Themen erweitert (Live Folder, Kamera- und Video-Unterstützung, SMS senden und empfangen).

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• make yourself familiar with the terminal via studying approximately strong shell features
• Automate projects via writing shell scripts for repetitive work
• full of easy-to-follow, hands-on examples that can assist you write any kind of shell script with confidence
Who This booklet Is For
This publication is geared toward directors and people who have a simple wisdom of shell scripting and who are looking to get the main out of writing shell scripts. What you are going to Learn

• Write powerful shell scripts easily
• practice seek operations and manage huge textual content information with a unmarried shell command
• Modularize reusable shell scripts through developing shell libraries
• Redirect enter, output, and blunders of a command or script execution to different streams
• Debug code with assorted shell debugging recommendations to make your scripts bug-free
• deal with methods, in addition to the surroundings variables had to execute them properly
• Execute and embed different languages on your scripts
• deal with production, deletion, and seek operations in files
In Detail
Shell scripting is a short option to prototype complicated functions or difficulties. Shell scripts are a suite of instructions to automate initiatives, often these for which the person has a repeated desire, whilst engaged on Linux-based platforms. utilizing easy instructions or a mix of them in a shell can remedy advanced difficulties easily.

This e-book begins with the fundamentals, together with crucial instructions that may be done on Linux platforms to accomplish initiatives inside of a couple of nanoseconds. You'll discover ways to use outputs from instructions and remodel them to teach the knowledge you require. detect how one can write shell scripts simply, execute script records, debug, and deal with errors.

Next, you'll discover atmosphere variables in shell programming and how one can customise them and upload a brand new surroundings. ultimately, the ebook walks you thru approaches and the way those have interaction along with your shell scripts, besides tips on how to use scripts to automate projects and the way to embed different languages and execute them. sort and approach
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Broadcast Receiver Durch die komponentenbasierte Anwendungsentwicklung unter Android ist es notwendig, zwischen Betriebssystem und Anwendungen zu kommunizieren. Auch die Kommunikation zwischen Anwendungen ist möglich. 9 kennengelernt und werden das Thema später noch vertiefen. B. über Störungen der Netzwerkverbindung informieren oder über einen schwachen Akku. Mehr dazu erfahren wir in Kapitel 9. Context abgeleitet. Context gehört zur AndroidPlattform und bildet eine Schnittstelle für Activities und Services zur Laufzeitumgebung.

4 Farb-Ressourcen Farbdefinitionen werden für das Einfärben von Texten, Bildschirmvorder- und -hintergründen etc. benötigt. Sie werden wie aus HTML bekannt codiert: ■ ■ ■ ■ #RGB #ARGB #RRGGBB #AARRGGBB Dabei bedeuten: R = Rot-Anteil, G = Gelb-Anteil, B = Blau-Anteil, A = Alphakanal. Farb-Ressourcen definieren »sprechende« Namen für Farbwerte. Das nächste Beispiel nutzt die Ressource fehler als Synonym für den Farbwert #FF0000. So wird die Darstellung von Fehlermeldungen vereinheitlicht und die Wahl der »Fehler-Farbe« flexibel gehalten.

Der im Einstiegsbeispiel verwendete Code wird nicht weiterverwendet, da er ein anderes Ziel (Prototyperstellung) verfolgte. 35 37 5 Iteration 1 – Oberflächengestaltung Hinweis: Die 2. Auflage dieses Buchs erscheint unter dem Titel »Android 2. h. der Bildschirmseiten und -dialoge, ist ein wichtiges Kriterium für die Akzeptanz einer Anwendung. Wir wollen uns daher in der ersten Iteration unseres StaumelderProjektes mit den Grundlagen der Oberflächengestaltung in Android befassen. Das Thema allein könnte ein eigenes Buch füllen.

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